"2 Laib Brot"
und gibst diese an Deinen Lebensgefährten weiter, der Dir sofort einen "Unzulässige-Typ-Konvertierungsfehler" ins Gesicht schmettert. Im Grund ist "2" eine Zeichenkette und keine Nummer.
Das wäre frustrierend, oder?
]]>
"2 Laib Brot"
und gibst diese an Deinen Lebensgefährten weiter, der Dir sofort einen "Unzulässige-Typ-Konvertierungsfehler" ins Gesicht schmettert. Im Grund ist "2" eine Zeichenkette und keine Nummer.
Das wäre frustrierend, oder?
]]>
In Perl wird dieser Wert undef genannt.
Lass uns einige Details ansehen.
]]>
In Perl wird dieser Wert undef genannt.
Lass uns einige Details ansehen.
]]>
Also, wie sieht's in Wirklichkeit aus?
]]>
Also, wie sieht's in Wirklichkeit aus?
]]>
]]>
]]>
Was bedeutet das?
]]>
Was bedeutet das?
]]>
]]>
]]>
Die schnelle Übersetzung wäre: "Du musst die Variable mit my deklarieren."
]]>
Die schnelle Übersetzung wäre: "Du musst die Variable mit my deklarieren."
]]>
Tatsache ist, dass Leute an numerische Operatoren und Zeichenketten-Operatoren denken, aber nicht an das Komma , als Operator. Für diese ist die Terminologie der Fehlermeldung ein wenig verwirrend.
Lasst uns ein paar Beispiele ansehen:
]]>
Tatsache ist, dass Leute an numerische Operatoren und Zeichenketten-Operatoren denken, aber nicht an das Komma , als Operator. Für diese ist die Terminologie der Fehlermeldung ein wenig verwirrend.
Lasst uns ein paar Beispiele ansehen:
]]>
Es ist eine Warnung, die die Programmausführung nicht beeinträchtigt und nur dann generiert wird, wenn Warnungen eingeschaltet wurden. Was auch empfohlen ist.
Der gängiste Weg Warnungen einzuschalten ist die Anweisung use warnings; am Anfang des Skripts oder Moduls einzufügen.
]]>
Es ist eine Warnung, die die Programmausführung nicht beeinträchtigt und nur dann generiert wird, wenn Warnungen eingeschaltet wurden. Was auch empfohlen ist.
Der gängiste Weg Warnungen einzuschalten ist die Anweisung use warnings; am Anfang des Skripts oder Moduls einzufügen.
]]>
Es stellt sich heraus, dass wir - während wir das Programmieren schätzen - viel mehr Zeit darauf zu verwenden, unseren Code oder den Code anderer zu verstehen und herauszufinden, warum er nicht wie gewünscht funktioniert, als die Zeit, die zur initialen Programmierung verwendet wurde.
]]>
Es stellt sich heraus, dass wir - während wir das Programmieren schätzen - viel mehr Zeit darauf zu verwenden, unseren Code oder den Code anderer zu verstehen und herauszufinden, warum er nicht wie gewünscht funktioniert, als die Zeit, die zur initialen Programmierung verwendet wurde.
]]>